Realidad virtual 360° para la final de Cardiff

La realidad virtual de 360° de la UEFA permitirá a los aficionados estar más cerca de toda la acción y de los futbolistas en la final de la UEFA Champions League de 2017.

Una experiencia única para la final de la UEFA Champions League - gracias a la nueva producción en vivo de realidad virtual 360°
Una experiencia única para la final de la UEFA Champions League - gracias a la nueva producción en vivo de realidad virtual 360° ©Getty Images

Los medios de todo el mundo, incluido el operador anfitrión de la UEFA Champions League 2017, BT Sport, podrán proporcionar a sus audiencias la final del sábado en Cardiff una experiencia única de la final de la UEFA Champions League que nunca se ha vivido antes, gracias a una innovadora producción en vivo de realidad virtual de 360º (VR).

La producción de la final de Cardiff será la más inmersiva hasta la fecha, con 16 cámaras especialmente equipadas capturando simultáneamente imágenes y audios desde todos los ángulos, permitiendo a los espectadores usar un móvil, tableta o auriculares de realidad virtual para sentirse como si estuvieran en el estadio.

El rodaje de 360º de realidad virtual de la UEFA ofrecerá a los medios clips de vídeo de la ceremonia de apertura, de los jugadores en el túnel mientras aumenta la emoción antes del comienzo, y de los ganadores en el podio mientras levantan el trofeo.

El público también podrá disfrutar de todo el partido en vivo en 360º, con la UEFA y BT Sport distribuyendo contenido editado, con un gran repertorio de gráficos y repeticiones, usando doce cámaras específicas, incluyendo cámaras colocadas detrás de las porterías, junto a los banquillos, encima de las gradas y en otros lugares claves por todo el estadio.

Fuera de la visión de las cámaras, el vehículo mulltiservicio dedicado a la realidad virtual de la UEFA centralizará todas las fuentes de las cámaras de realidad virtual para crear la imagen 360° y prepararla para la distribución internacional.

El equipo de producción televisiva de la UEFA ha probado y analizado las posiciones y funcionamiento de las cámaras en 16 partidos de otros eventos de UEFA esta temporada para poder coordinar con experiencia el video 360° de la final de este año.

No menos de 125.716 espectadores vieron los sorteos de los cuartos de final de la UEFA Champions League y de la UEFA Europa League en video 360° en UEFA.tv. Unos 275.000 espectadores lo vieron más tarde en diferido. Se espera que sean muchos más aficionados los que vean la final de 2017 en VR 360º.